Canllaw craidd:
1. Sut mae'r peiriant doliau yn gwneud i bobl eisiau stopio gam wrth gam?
2. Beth yw tair cam y peiriant doliau yn Tsieina?
3. A yw'n bosibl "gorwedd i lawr ac ennill arian" trwy wneud peiriant doliau?
Gall prynu tegan moethus maint slap gwerth 50-60 yuan gyda mwy na 300 yuan fod yn broblem ymennydd i lawer o bobl.
Ond os byddwch chi'n gwario 300 yuan yn chwarae ar y peiriant doliau am brynhawn ac yn dal dol yn unig, dim ond dweud nad ydych chi'n fedrus nac yn lwcus fydd pobl.
Y peiriant doliau yw “opiwm” ysbrydol pobl gyfoes. O’r hen i’r ifanc, ychydig o bobl all wrthsefyll yr hiraeth i gipio dol yn llwyddiannus. Fel busnes y mae llawer o bobl yn ei ystyried yn “un cyfalaf a deg mil o elw”, sut mae’r peiriant doliau yn codi ac yn datblygu yn Tsieina? A all gwneud peiriant doliau “wneud arian wrth orwedd” mewn gwirionedd?
Mae genedigaeth y peiriant doliau yn dyddio'n ôl i'r Unol Daleithiau ddechrau'r 20fed ganrif. Dechreuodd y "cloddwr" hamdden yn seiliedig ar y cloddwr stêm ymddangos, gan ganiatáu i blant gael losin trwy weithredu dyfeisiau tebyg i rhaw neu grafangau yn annibynnol.
Yn raddol, esblygodd cloddwyr losin yn beiriannau cipio gwobrau, a dechreuodd cyfranogwyr gemau ehangu o blant i oedolion. Cynyddodd y cipio hefyd o losin ar y dechrau i anghenion dyddiol bach a rhai nwyddau gwerth uchel.
Gyda chymhwyso nwyddau gwerth uchel mewn peiriannau cipio gwobrau, mae eu priodweddau hapfasnachol yn dod yn gryfach ac yn gryfach. Yn ddiweddarach, dechreuodd masnachwyr gyflwyno peiriannau cipio gwobrau i gasinos a rhoi darnau arian a sglodion ynddynt. Daeth yr arfer hwn yn boblogaidd yn gyflym tan 1951, pan waharddwyd dyfeisiau o'r fath gan y gyfraith a diflannodd o'r farchnad.
Yn y 1960au a'r 1970au, oherwydd crebachiad y farchnad arcêd, dechreuodd gweithgynhyrchwyr gemau Japan chwilio am lwybr trawsnewid a chanolbwyntio ar y peiriant cipio gwobrau. Tua 1980, ar drothwy economi ewyn Japan, roedd nifer fawr o deganau moethus yn anwerthadwy. Dechreuodd pobl roi'r teganau moethus hyn mewn peiriannau cipio gwobrau, a dechreuodd doliau ddisodli byrbrydau fel y golygfeydd mwyaf cyffredin.
Ym 1985, datblygodd Sega, gwneuthurwr gemau o Japan, beiriant gafael dau grafang a weithredir gan fotwm. Roedd y peiriant hwn, o'r enw "UFO Catcher", yn syml i'w weithredu, yn rhad, ac yn ddeniadol. Unwaith iddo gael ei lansio, cafodd ganmoliaeth uchel. Ers hynny, mae'r peiriant doliau wedi lledu ledled Asia o Japan.
Taiwan oedd yr arhosfan gyntaf i ddoliau ddod i mewn i Tsieina. Yn y 1990au, sefydlodd rhai gweithgynhyrchwyr o Taiwan a oedd wedi meistroli technoleg cynhyrchu doliau o Japan, wedi'u denu gan bolisi diwygio ac agor, ffatrïoedd yn Panyu, Guangdong. Wedi'u gyrru gan y diwydiant gweithgynhyrchu, daeth doliau i mewn i'r farchnad ar y tir mawr hefyd.
Yn ôl data ystadegol IDG, erbyn diwedd 2017, roedd cyfanswm o 1.5 i 2 filiwn o ddoliau wedi'u gosod mewn 661 o ddinasoedd craidd ledled y wlad, ac roedd maint y farchnad flynyddol yn fwy na 60 biliwn yuan yn seiliedig ar refeniw blynyddol o 30000 yuan fesul peiriant.
Tri Cham, Hanes Twf Peiriant Babanod Tsieina
Hyd yn hyn, mae datblygiad peiriant doliau yn Tsieina wedi mynd trwy sawl cyfnod.
Yn y cyfnod 1.0, hynny yw, cyn 2015, ymddangosodd doliau yn bennaf yn ninas y gemau fideo a lleoliadau adloniant cynhwysfawr eraill, yn bennaf yn cipio teganau moethus ar ffurf peiriannau crafanc a weithredir gan ddarnau arian.
Ar yr adeg hon, roedd y peiriant doliau ar un ffurf. Gan fod y peiriant wedi'i gyflwyno a'i gydosod yn bennaf o Taiwan, roedd y gost yn uchel, ac roedd y peiriant yn ddibynnol iawn ar gynnal a chadw â llaw. Fe'i defnyddiwyd yn bennaf fel dyfais i ddenu defnyddwyr benywaidd yn ninas gemau fideo, a oedd yn perthyn i'r cam poblogeiddio sylfaenol.
Yng nghyfnod 2.0, sef 2015-2017, aeth marchnad peiriannau doliau i mewn i gyfnod o ddatblygiad cyflym, gan gynnwys tri nod:
Yn gyntaf, codi’r gwaharddiad ar werthu consolau gemau yn gyffredinol. Mae’r newid polisi wedi dod â chyfleoedd newydd i weithgynhyrchwyr. Ers 2015, mae’r diwydiant gweithgynhyrchu peiriannau doliau yn Panyu wedi newid o gydosod i ymchwil a datblygu. Mae gweithgynhyrchwyr sydd wedi meistroli’r dechnoleg wedi canolbwyntio ar gynhyrchu, gan ffurfio cadwyn diwydiant peiriannau doliau aeddfed.
Yn ail, ar ôl blwyddyn gyntaf talu symudol yn 2014, senario cymhwysiad all-lein technoleg talu symudol mewn doliau. Yn y gorffennol, roedd doliau wedi'u cyfyngu i senarios a weithredir gan ddarnau arian, gyda phrosesau anodd a dibyniaeth fawr ar gynnal a chadw â llaw.
Mae ymddangosiad taliadau symudol yn gwneud i'r peiriant doliau gael gwared ar y broses cyfnewid arian. I ddefnyddwyr, mae'n iawn sganio'r ffôn symudol ac ailwefru ar-lein, gan leihau'r pwysau o gynnal a chadw â llaw.
Yn drydydd, ymddangosiad swyddogaeth rheoleiddio a rheoli o bell. Gyda chymhwyso taliadau symudol, mae rheoli a rheoli doliau yn wynebu gofynion uwch. Dechreuodd adrodd am namau o bell, rheoli rhestr eiddo (nifer y doliau) a swyddogaethau eraill fynd ar-lein, a dechreuodd doliau symud o'r oes artiffisial i'r oes ddeallus.
Ar yr adeg hon, o dan yr amod o gost is a phrofiad gwell, roedd y peiriant doliau yn gallu gadael y parc difyrion electronig a mynd i mewn i fwy o olygfeydd fel canolfannau siopa, sinemâu a bwytai, ac aeth i ehangu cyflym gyda'r duedd o draffig yn dychwelyd all-lein ac adloniant dameidiog.
Yn oes 3.0, hynny yw, ar ôl 2017, arweiniodd y peiriant doliau at uwchraddio cynhwysfawr o sianeli, technoleg a chynnwys.
Mae aeddfedrwydd y swyddogaeth rheoli a rheoli o bell wedi arwain at enedigaeth y ddol gafael ar-lein. Yn 2017, arweiniodd prosiect y ddol gafael ar-lein at don o gyllid. Gyda'r gweithrediad ar-lein a'r postio all-lein, mae Grab the Doll wedi dod yn agos iawn at fywyd bob dydd heb gyfyngiadau amser a lle.
Yn ogystal, mae ymddangosiad rhaglenni bach yn gwneud gweithrediad Grab Baby ar y derfynell symudol yn fwy cyfleus, yn dod â ffenestr o gyfleoedd marchnata, ac mae model elw'r peiriant doliau wedi dod yn amrywiol.
Gyda esblygiad arferion defnyddio pobl, mae'r peiriant doliau wedi gwanhau fel eiddo dyfalu bach ac eang, ac wedi dechrau cael ei gysylltu â'r economi binc a'r economi IP. Mae'r peiriant doliau wedi dod yn sianel werthu effeithiol o sianel werthu. Dechreuodd ffurf y peiriant doliau ddod yn amrywiol: dau grafanc, tri chrafanc, peiriant cranc, peiriant siswrn, ac ati. Dechreuodd peiriant minlliw a pheiriant anrhegion sy'n deillio o beiriant doliau hefyd godi.
Ar y pwynt hwn, mae marchnad y peiriannau doliau hefyd yn wynebu problem ymarferol: pwyntiau o ansawdd uchel cyfyngedig, cystadleuaeth enfawr o ran prosiectau adloniant, sut i ddelio â'r tagfeydd twf?
Daw tagfeydd twf marchnad peiriannau doliau o sawl agwedd, yn gyntaf oll, arallgyfeirio'r farchnad adloniant a hamdden all-lein.
Ers dod i mewn i Tsieina am fwy na 30 mlynedd, nid yw ffurf y peiriant doliau wedi newid llawer, ond mae prosiectau adloniant newydd wedi bod yn dod i'r amlwg yn ddiddiwedd. Yn ninas gemau fideo, mae ymddangosiad gemau cerddoriaeth wedi denu sylw defnyddwyr benywaidd, tra bod prosiectau adloniant a hamdden dameidiog wedi dod i'r amlwg un ar ôl y llall, ac mae mini KTV, blychau lwcus, ac ati hefyd yn gyson yn denu amser adloniant all-lein cyfyngedig defnyddwyr.
Ni ellir tanamcangyfrif yr ergyd o'r rhyngrwyd. Gyda phoblogrwydd uchel ffonau symudol, mae mwy a mwy o apiau yn meddiannu sylw defnyddwyr, ac mae pobl yn treulio mwy a mwy o amser ar-lein.
Gemau symudol, darllediadau byw, fideos byr, llwyfannau gwybodaeth, meddalwedd gymdeithasol… Er bod mwy a mwy o gynnwys wedi meddiannu bywydau defnyddwyr, mae’r ffasiwn dal doliau poblogaidd ar-lein yn 2017 wedi oeri. Yn ôl y data cyhoeddus, mae cyfradd cadw’r peiriant dal doliau yn 6% ar gyfer y diwrnod canlynol a dim ond 1% – 2% ar gyfer y trydydd diwrnod. I’w gymharu, 30% – 35% ar gyfer gemau symudol cyffredin a 20% – 25% ar gyfer y trydydd diwrnod.
Mae'n ymddangos bod y peiriant doliau wedi wynebu problem twf. Sut i ymdopi â'r gystadleuaeth ddi-ffin gynyddol gryf gyda'r "oedran hŷn" yn ei 30au?
Efallai y bydd siop o'r fath yn rhoi ateb i ni: mae gan siop gadwyn all-lein sy'n arbenigo mewn doliau, gyda chyfartaledd o 6000 o bobl yn dod i mewn i'r siop bob dydd a mwy na 30000 o weithiau o ddoliau'n cychwyn, drosiant dyddiol o tua 150000 yn ôl y pris o 4-6 yuan y tro.
Mae'r rheswm y tu ôl i'r gyfres hon o ffigurau hefyd yn syml iawn, oherwydd mae'r holl ddoliau a werthir yn y siop hon yn ddeilliadau IP poblogaidd gydag argraffiad cyfyngedig ac ni ellir eu prynu y tu allan. Gyda'r dull IP-ganolog hwn, mae canlyniad cael doliau yn llawer mwy arwyddocaol na'r adloniant o ddal doliau.
Nid yw'r hyn a elwir yn "ddiwylliant ac adloniant wedi'u gwahanu". Mae'n ffordd dda o adael i gefnogwyr IP dalu am "gaethiwed i gasglu" trwy'r ffordd adloniant o ddal doliau pan fydd defnyddwyr doliau yn talu mwy o sylw i "ymddangosiad".
Yn yr un modd, mae effeithiolrwydd y dull hwn hefyd yn ein hatgoffa bod y peiriant doliau wedi ffarwelio â chyfnod twf gwyllt a “gwneud arian yn gorwedd” yn y gorffennol. Boed o ran ffurf, cynnwys neu dechnoleg, mae diwydiant y peiriannau doliau wedi’i drawsnewid.
Amser postio: 16 Rhagfyr 2022